Guia de decoracoes

Last War: Survival

Guia de prioridade de decorações

Nomes oficiais das decoracoes, bonus de nivel maximo e prioridade de melhoria a partir de dados decodificados

As decorações dão bônus passivos pelas linhas de upgrade mais altas nos dados do jogo. A seção S-D mantém a prioridade curada, enquanto o catálogo completo mostra nomes oficiais, tamanhos, níveis máximos e bônus decodificados.

Guia de tiers:

S Damage Reduction + ATK - highest combat priority. Upgrade these first.

A Skill, Critical, or Monster Damage - strong offensive scaling after S-tier pieces.

B Core Combat Stats - reliable HP, attack, and defense value.

C Single Stat or Mobility - useful, but less efficient than mixed combat effects.

D Utility and Economy - construction, research, coin output, dispatch, or no direct combat buff.

Dica: Use a seção de todas as decorações como checklist completo de dados. Os chips de bônus aparecem para cada decoração; itens sem efeito no nível máximo são marcados como sem bônus máximo.

Guia de decoracoes

Nomes oficiais das decoracoes, bonus de nivel maximo e prioridade de melhoria a partir de dados decodificados

Todas as decorações

Carregando catálogo oficial dos dados do jogo

Resposta rápida

Guia de prioridade de decorações

Decoration data

Quais decoracoes devo melhorar primeiro?

O guia de prioridade combina nomes oficiais, buffs no nivel maximo, tamanhos de tile e prioridades S-D dos dados decodificados do jogo.

Fórmula

Priority = curated tier placement + max-level buff value + decoration type and size context.

Método de cálculo

  1. Start with S and A priority Decorations.
  2. Compare max-level buffs and army type.
  3. Use All Decorations when checking the full official catalogue.

Limites

Priority tiers are curated guidance; exact upgrade order can change with your hero lineup and spending plan.