装飾優先度ガイド
デコード済みゲームデータに基づく公式装飾名・最大レベルバフ・強化優先度
装飾はゲームデータ内の最高強化行からパッシブボーナスを付与します。S-D セクションは選定済みの優先順位を維持し、全装飾カタログでは公式名、タイルサイズ、最大レベル、解析済み最大ボーナスを表示します。
ティアガイド:
S Damage Reduction + ATK - highest combat priority. Upgrade these first.
A Skill, Critical, or Monster Damage - strong offensive scaling after S-tier pieces.
B Core Combat Stats - reliable HP, attack, and defense value.
C Single Stat or Mobility - useful, but less efficient than mixed combat effects.
D Utility and Economy - construction, research, coin output, dispatch, or no direct combat buff.
ヒント: 全装飾セクションを完全なデータチェックリストとして使ってください。各装飾のボーナスチップを表示し、最大レベル効果がないものは最大ボーナスなしとして示します。
装飾ガイド
デコード済みゲームデータに基づく公式装飾名・最大レベルバフ・強化優先度
全装飾
公式カタログをゲームデータから読み込み中
要点
装飾優先度ガイド
どの装飾を先に強化するべきですか?
装飾優先度ガイドは、公式名、最大レベルのバフ、タイルサイズ、S-D優先度を解析済みゲームデータからまとめます。
計算式
Priority = curated tier placement + max-level buff value + decoration type and size context.
計算方法
- Start with S and A priority Decorations.
- Compare max-level buffs and army type.
- Use All Decorations when checking the full official catalogue.
制限
Priority tiers are curated guidance; exact upgrade order can change with your hero lineup and spending plan.