同盟マップ - シーズン 1

Last War: Survival

同盟マップ - シーズン 1

同盟を作成し、都市と拠点を占領し、上限を確認し、ライブセッションを共有してからサーバー向け画像をエクスポートします。

Last War: Survival のインタラクティブ マップはタスクごとに分割されています。マーカー マップはイベント スポーン タイルの追跡に役立ち、同盟マップは領土の主張、優先順位、輸出の計画に役立ちます。

マーカー マップ - S2 および S3

1 選択 Desert Artifact マップ / Scattered Supplies マップ: 次に、ドラッグしてパンおよびスクロールするか、ピンチしてズームします。

2 レベル フィルターを使用して視覚的なノイズを軽減します。マーカーをクリックして座標を検査し、タイルが見つかったとマークします。

アライアンスマップ - S1-S6

1 シーズンボードを選択し、同盟の色を作成し、シーズンがサポートしている場合は領土、優先順位、およびバフのビューを切り替えます。

2 エリアをクリックして領土を主張または解放します。ラベルとフィルターを使用して、要塞、都市、特別ゾーンを読みやすく保ちます。

3 アライアンスで共同計画セッションが必要な場合は、共有リンクを作成し、最終的なボードを dracgon.tech ブランド画像としてエクスポートします。

注: マーカー マップの進行状況はブラウザーに対してローカルです。アライアンス マップの共有セッションは共有リンクを使用するため、他のユーザーにオンライン コラボレーションを約束する前にマップ ツールで確認する必要があります。

領地統計
エリア合計0
占領済み0
未占領0
シーズン制限
選択エリア
マップ上のエリアをクリックして詳細を表示
エリアタイプ
ライブコラボレーション

共有リンクで同盟を招待します。将校だけが編集する場合はパスワードを追加します。

または共有リンクを開く

アライアンスの順位

出典と参考文献

Map data is maintained from official Last War: Survival game client data and local game assets where available. Manual calibration is checked against in-game layouts before publishing.

公式ゲームデータ Decoded Last War: Survival client tables, local game assets, and map rows.
ゲーム内での認証 Coordinates and layouts are cross-checked against current in-game map behavior before release.

要点

同盟マップ - シーズン 1

Season map

What is the Season 1 alliance map for?

Season 1 Royal City planning lets alliances claim cities and strongholds, track limits, collaborate live, and export a clean server-ready picture.

計算式

Map result = selected claims, alliance colors, limits, paths, and visible canvas state at export time.

計算方法

  1. Create or join a session.
  2. Claim territories and assign alliance colors.
  3. Image export uses the current visible map state.

制限

Map coordinates and planner presets are maintained from available game data and manual checks; live server diplomacy and alliance rules still need human confirmation.