Canyon Storm プランナー

Last War: Survival

Canyon Storm プランナー

Canyon Storm 2v1 をモバイルまたはデスクトップで計画します。マップは施設と A1/A2/A3/B ゾーンの復号済みゲーム座標を使い、グループと出力には読みやすい名前と割り当てを保持します。

Canyon Storm Planner は復号済みの 2v1 戦場データから作られています。目標座標、施設サイズ、ポイント、A1/A2/A3/B ブロック範囲はゲームテーブル由来です。マップは意図的に見やすく保ち、編成カードで色付き G 割り当てを説明します。

カスタムマッププランナー: マップツール.

1 Use the seeded map as the base: the objective positions follow the official YiBianJinQu coordinates, A1 Rulebringers Spawn stays at the top, B Apollo Safe Zone sits above center, and A2/A3 stay in the bottom recovery lane.

カスタムマッププランナー: 地図.

1 カスタムマッププランナー: 地図. 移動 first. The seeded buildings are locked so you can move around the map without accidentally shifting objectives.

2 グループとエクスポートを開き、編成を選んで、プレイヤー名をカンマまたは改行で貼り付けるか、手動調整前に特定の G カードへ直接入力します。

3 士官の編集には共同編集を使い、チャット用の最終計画には画像出力を使います。

共有とエクスポート

1 共同編集は共有リンクを作成し、士官がグループや名前を調整している間も Canyon ボードを同期します。

2 画像出力は、見やすい G 編成カードをクリーンなマップの上に描画し、非公開リンクやパスワードは表示しません。

目標ガイド

Data CentersAvailable at start. Data Center I/II each give +20/s.
Power TowerAvailable at start. +50/s and enables the Apollo safe-zone shield plan.
Sample WarehousesAvailable at start. Four sites, each +15/s.
Serum FactoriesFirst unlock. Each gives +20/s and supports buff timing.
Virus LabLast unlock. +120/s and usually decides the late-game fight.
Defense SystemsLast unlock. Each gives +20/s and pressures occupied buildings.

出撃地点と安全地帯

A1 Rulebringers Spawn is the top recovery area.

B Apollo Safe Zone sits above center. If Apollo controls Power Tower, shield timing can protect bases inside it.

A2 Dawnbreakers Spawn bottom-left recovery area.

A3 Dawnbreakers Spawn bottom-right recovery area.

ヒント: Keep the canvas free of objective names while planning. The exported image carries colored G tags on the buildings plus readable player cards above the map.

マップツール
要素
グループとエクスポート
ライブコラボレーション

共有リンクで同盟を招待します。将校だけが編集する場合はパスワードを追加します。

共有リンクの作成

要点

Canyon Storm プランナー

Planner

What does the Canyon Storm Planner export?

It exports the current Canyon Storm 2v1 canvas with decoded objective coordinates, zones, G groups, and readable briefing labels.

計算式

Image export = current decoded-coordinate canvas + visible roster and labels.

計算方法

  1. Use the decoded objective canvas.
  2. Assign groups to zones and buildings.
  3. Export the current briefing image.

制限

Map coordinates and planner presets are maintained from available game data and manual checks; live server diplomacy and alliance rules still need human confirmation.